《先驱者》评测:饱满但并不出彩的刷刷刷TPS(4)

2023-04-26 来源:飞速影视
以武器为例,分别提供了提升稀有度、提升属性、更改模组、切换类别和升级五种选项。稀有度就是蓝装变紫装,属性如破甲从 10% 升级到 12%,模组就是前面提到的技能插件。切换类别比较特殊,比如把自动步枪改成三连点射或远程步枪。升级就是字面意思了,把一把 10 级枪升到 11 级,自带属性也跟着提升,避免低等级紫装直接变废品。

《先驱者》评测:饱满但并不出彩的刷刷刷TPS


为了满足大家刷刷刷的需求,在《先驱者》中还有类似《暗黑破坏神 3》中「折磨等级」的系统,也就是直接调整整体难度,进而影响高阶装备掉落率。想体验剧情的玩家直接用「世界 1」,任何职业都能无双通关;想快速获得高级装备、热衷挑战的玩家也可以调高世界等级,快速提升角色强度。

《先驱者》评测:饱满但并不出彩的刷刷刷TPS


只是这么多花样的辅助系统,游戏终局之前的体验却绝大多数都淡如流水,无论主线还是支线任务,几乎都是前往某地点 → 清理某处全部敌人 → 击杀 Boss 这样极其常规而传统的流程,再好玩也会腻。
更何况这个流程大概要持续 20 小时左右,直到满级后有了成型的装备与模组后的游戏终局阶段才有所改善。
如果你玩到后期才发现这职业并不符合你的游戏习惯,好的,再来 20 个小时。
一些不得不提的问题
前面提到了《先驱者》在流程方面的短板,但还有一些其他的小问题十分影响体验。
因为游戏的系统设计已经很丰富了,因此就不得不面对菜单太过复杂的情况。直接打开菜单是装备界面,两侧还有地图、档案、天赋、荣誉、技能这些分页,每次想找特定页面效率真的很低 —— 开地图甚至没有快捷键。这游戏的场景有些地方比较立体,导航与传送机制设计的也不是很智能,需要看地图的时候还是挺多的,完全可以分配给手柄方向键,或者哪怕是组合键也比打开菜单再翻页要来得方便。注意我已经玩的是 PS5 版本了,其他非 SSD 平台开菜单还需要一个缓慢的读取,耐心消耗程度可想而知。
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