五亿美元与11年的开发,这款众筹游戏的路还有多远(9)
2023-04-26 来源:飞速影视
而被称之为“未来之星”的《无人深空》(No Mans Sky),要在一年后——也就是2013年才放出第一个预告视频。可以说,那些古早的或者是后人所熟知的“太空模拟游戏大IP”,要么质量平平,要么没有诞生,要么同时代出世,但名气远远不及萝卜。
踩着关键时间点登场的CIG与《42中队》,可以说是站在了时代的风口上。如果游戏的质量能够对得起力挺萝卜的粉丝们,那么又一款可以铭记在游戏史上的巨作,将会成为萝卜耀眼履历上的第四颗明珠。
只可惜,CIG与萝卜的梦想,没有如果。
(2)神话的崩塌与重建
或许,早在2013年CIG就已经意识到,2年的时间无法完成萝卜的宏大愿望。他们决定将游戏的部分内容,以“模块”(Modules)的形式交付于支持者们。
一方面,这可以有效地增强玩家的信心;另一方面,也可以有效地辅助项目组的开发进程。于是,“船库模块”于同年上线,允许支持者们在静态场景中体验自己购买的飞船。“指挥官竞技场模块”(Arena Commander)——让玩家在其中驾驶自己的战斗机互相战斗的游玩模式,从原定的2013年12月推出日,跳票到2014年暑期。不过,这个战机死斗游玩模式确实鼓舞了不少支持者,也让众多玩家看到了《42中队》的潜力。
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然而,这些于2013年后半年与2014年登场的游戏模块,已经让不少警觉的支持者们感到了些什么。而事实也确实没有走向玩家与CIG的美好预期。2014年11月25日,原定于本日发售的《42中队》宣布延期,预计发售日调整到了2016年。随后,这个日期再度被推迟到了2020年第一季度,接着是第二季度、第三季度、第四季度。最后,《42中队》的官网彻底移除了发售日,取而代之的仅仅只有游戏内容的展示。
为了解决延期所带来的海量质疑声,CIG做出了一项决定:他们会把游戏中的“星际宇宙”单独摘出,用作《42中队》的内容测试以及安抚支持者。这个名为“持续宇宙”(Persistent Universe),简称为PU的游戏模块,就是大多数人所熟知的《星际公民》(Star Citizen)。
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