五亿美元与11年的开发,这款众筹游戏的路还有多远(11)

2023-04-26 来源:飞速影视
这些与其说是精确计算过成本与研发时间后,所做出的合理期望,不如说是一拍脑门的口嗨。只不过这份口嗨,不仅仅是CIG与萝卜的责任,每一名“众筹人”其实都参与其中。
在Kickstarter众筹结束的2013年,CIG在玩家社区进行了一次问卷调查,将《星际公民》项目的未来托付于支持者之手。CIG给出了三条路线:第一,游戏项目组将会停止众筹,以当前的两百五十万美元资金进行开发并寻找私人投资,开发将导向最初设定的目标;第二,游戏将会持续接纳资金,不寻找外来投资,游戏依旧维持最初的目标;第三,游戏将持续接纳资金,项目组将会倾听每一名投资者的愿望,开发将会持续下去,直到所有支持者的“梦想”都可以实现。

五亿美元与11年的开发,这款众筹游戏的路还有多远


结果是令人瞠目结舌的,百分之八十八的支持者都选择了最为疯狂的道路。而如今,这样疯狂的选择也没有创造奇迹,仅仅只是独立工作室大小的CIG根本不可能成功满足所有的众筹目标。
更让《星际公民》前程迷茫的,则是CIG与游戏引擎供应商——Crytech的纠纷。
在项目草创阶段,也就是CIG还未创立之时,萝卜曾经谨慎地挑选过服务《星际公民》项目的游戏引擎。他的选择是Cryengine。这是一款相当优秀的引擎,诞生过《孤岛危机》(Crysis)这样的拟真风格大作。虽然Cryengine的侧重点更偏向于FPS游戏,但其适配性问题,对着重战机狗斗体验的《42中队》来说,可以忽略不计。
最重要的,是Crytech对于“星际公民项目”的支持。其不少员工以及高层都是萝卜的粉丝,他们愿意为萝卜和CIG提供极为优惠的价格,以及全方位的技术服务。然而,《星际公民》的实际走向已经在众筹募集金额的不断堆积,以及无数疯狂目标的引导下,彻底偏离了最初的道路。如果萝卜想要满足所有“太空怪胎”的梦想,Cryengine的引擎构架和开发工具数量,根本无法满足CIG项目组的需求。

五亿美元与11年的开发,这款众筹游戏的路还有多远


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