五亿美元与11年的开发,这款众筹游戏的路还有多远(12)

2023-04-26 来源:飞速影视
而且,由于CIG将《星际公民》项目分为了数块游戏模组,《42中队》和PU实质上已经成为两款游戏,远多于Crytech最初提供的“单项作品授权”,CIG和萝卜深陷法律问题的泥沼。引擎的不匹配,以及其供应商的不合作,使得2014年至2016年的开发进程陷入了完全停滞。
直到2016年,CIG与亚马逊Lumberyard Engine的合作开始,游戏开发才真正意义上走上了正轨。而《星际公民》项目组此前数年间的开发与成品,全部付诸东流。《星际公民》算是彻底进行了一次重制。
这也使得原本预定于2016年上线的Alpha 3.0 PU,被推迟到了2017年。尽管依旧有支持者愿意相信萝卜,愿意为了一个“虚无缥缈”的太空梦付出金钱,但这样的人终究是少数。2014年至2017年是《星际公民》项目开发最动荡,也是最命运多舛的三年。无数支持者因为看不见终点的开发工作,以及为了“卖船”而卖船的敛财操作,选择离开。
这也是《星际公民》口碑暴跌的几年,无数媒体与玩家社群怒斥项目为“诈骗”,国内不少玩家对于《星际公民》的“理解”,也大多源于这段时间的曝光。不过,让所有人没有想到的是,《星际公民》从这段糟糕的岁月里破而后立,彻底走上了快速发展的康庄大道。

五亿美元与11年的开发,这款众筹游戏的路还有多远


2017年登场的Alph 3.0 PU,相当粗糙,但充满诚意。
抛开了适配性奇低的Cryengine,Lumberyard Engine以高度MMORPG化的引擎与丰富的工具库,让CIG这辆跌跌撞撞濒临散架的破车,再度上路。画面上相较于Alpha 1.0与Alpha 2.0,3.0版本的质感更加真实,虽然对于硬件的需求也更高,不过至少玩家可以体会到“太空科幻感”。
Alpha 3.0版本是一个分界点。之前的时代,CIG与萝卜更多的是在凭借萝卜个人声望与魅力收拢资金。玩家与支持者冲着“太空模拟游戏之父”的名头而来,个个都是玩着萝卜三大知名作品系列长大的铁粉。但在2014年至2017年这短短三年,萝卜与CIG的声誉崩塌殆尽。虽然依旧有不少铁粉愿意坚持,但大多数选择离开。或许有不少人在之后的岁月里再度归来,不过从2017年开始,《星际公民》项目就需要用游戏的魅力与宣传,为自己拉拢玩家了。
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