被名气击垮的《不法之徒》(3)

2023-04-26 来源:飞速影视
他无所顾忌地发表自己对许多话题的看法,例如有效的管理方式、射击游戏的艺术风格,以及游戏媒体等等——“我想说,他们(媒体)可以滚了。”
他一直很享受名气,在学校就是戏剧团队的一名成员。在去年接受《滚石》杂志采访时,Bleszinski回忆称,六年级时他在《彼得·潘》中扮演主角。“我为掌声而活着。”他说,“我喜欢走上舞台,让人们看到努力的表演,并且得到关注。”
2008年,他开着一辆红色的兰博基尼Gallardo Spyder接受《纽约客》杂志采访。在采访中,记者Tom Bissell谈到了多年来他的时尚品位——喜欢白色蛇皮鞋,使用漂白拖把,穿毛皮衬衣——但Bissell还写道:“他似乎随时都在感觉其他人对他的关注。”
放下包袱
如今Bleszinski面临着一种尴尬境地:他的名气似乎不像过去那么有用,但他也许已经很难将名气放下。
过去几天Bleszinki一直在更新推特,怎么看都不像是一个希望远离公众视野的人。他在部分推文中透露了自己想要制作的游戏,在另外一些推文中则愤怒谴责了媒体对他的待遇。至少从现在的情况来看,Bleszinski还不准备离开舞台。
不过Bleszinski最让人深有感触的言论,也许是他在去年E3对Keighley说的一段话。当时他谈到离开Epic,运营自己的公司的感受。“没有Tim Sweeney和Mark Rein,我也可以做游戏,这对我来说意味很多。”

被名气击垮的《不法之徒》


借助他在Epic期间赚的钱,对Oculus Rift的精明投资,以及与发行商Nexon达成的合作协议,Bleszinski可以自由地开发《不法之徒》。这种自由是他通过自己曾经创作的游戏、高调姿态和名气所赢得的。但他今后恐怕不太可能再次得到同样的机会了。
除了Boss Key的员工们失去工作之外,最令人感到遗憾的是《不法之徒》有一些相当棒的想法,原本应当有机会获得成功。《不法之徒》确实存在短板,如艺术风格平庸、角色单调沉闷等,但它仍不失为一款结构紧凑的竞技射击游戏。甚至可以说,《不法之徒》之所以在线玩家人数偏低,很大程度上是因为游戏引发了负面报导,导致它吸引玩家的能力受到了伤害。
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