《魔境奇缘》:随着剧情的推进,战斗模式逐渐变得像策略游戏

2023-04-27 来源:飞速影视
在如今游戏市场如此丰富的情况下,以打字为核心元素的游戏在如今可是如凤毛麟角一般的存在。想当年金山打字游戏里的警察抓小偷可是小学信息课里永远的神,就算根本看不懂打字的文本,也能像一指禅般的一个字母一个字母的连续流畅的扣下去,而且大家还玩得不亦乐乎。《魔镜奇缘:文字大冒险》这个游戏的出现可以算是为我的童年信息课强行接上了一波好的续写,下面我就简单谈谈我对这个游戏粗浅的看法。

《魔境奇缘》:随着剧情的推进,战斗模式逐渐变得像策略游戏


对线中我唯唯诺诺,游戏中我重拳出击
首先,如果你是一个喜欢平时里喜欢网络对线的玩家,那在这个游戏里你体验就会非常的良好,因为在游戏中几乎所有的行动都需要靠打字来完成。游戏的背景故事还是挺抽象的,我没感觉出来有感人或者吸引我的地方,从直觉上来给我的反应就是主角身为一个会魔法的“护林员”要拯救这片祥和的森林,还要打败大魔王。

《魔境奇缘》:随着剧情的推进,战斗模式逐渐变得像策略游戏


因为游戏非常鼓励大家去多探索、多打字,让很多信息都藏在了世界地图上的植物、动物和怪物身上,这样碎片化的叙事手法有那么一点点的魂味儿,会让玩家串故事像考古一样麻烦。但是还好制作组打造了一个非常让人有探索欲望的世界,这种感觉就像是在第一次遨游在《美丽水世界》一样,会忍不住停下脚步去尽可能的搜集这些我第一次见过的动植物的故事。

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