为了“守护”游戏厂商,G胖选择对穷哥们儿重拳出击(7)
2023-04-27 来源:飞速影视
无数阿根廷玩家在游戏社区呼吁厂商不要涨价,但现实是残酷的。虽说如今直坠地狱的阿根廷人民很值得同情,但游戏厂商真的没有办法因为他们的发声就给游戏降价。
因为在阿根廷和土耳其卖游戏,不涨价是要饿死的。
在如今高度全球化的市场下,美元是占绝对主导地位的国际货币。凡是涉及跨国公司间合作和物料采购与产品销售的企业,最终的结算货币都是美元。而这一点,在高度依赖国际合作的游戏产业,更是体现的淋漓尽致。举个例子,某个注册在欧洲的游戏公司,工作室设置在加拿大,找了中国的公司做外包动效,然后花钱请了美国声优搞配音,最终游戏卖出去给大伙分的钱很可能还是美元。
虽然厂商与平台都使用美元做结算货币,但游戏销售仍需要依托当地的货币体系,从玩家手里收到的钱可是本地币。在美元升值的大环境下,不少小国的本地货币正避不可免地逐渐贴近它的材料价值——废纸加金属粉末。为了自身的生存,厂商与平台只能用力抓住名为“涨价”的绳索,爬出这个深不见底的泥潭。
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而站着全球经济的角度来看,这场席卷游戏圈,决定阿根廷、土耳其等低价区生死的海啸,可能只是华尔街老爷们手中红酒杯里的一朵浪花罢了。
最后
不可否认,V社“随时间的推移跟上经济变化步伐”的措施让低价区的未来变得扑朔迷离。但可以预见的是,经过这件事后,未来国内玩家想要花点小钱就买到自己喜欢的游戏,无疑更难了。
而对于如今水深火热的阿根廷和土耳其玩家来说,他们似乎只能祈祷,会有更多温情的厂商涌现出来了。
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某独立游戏开发商承诺不会涨价,他说:“独立游戏,应该在困难的时间发挥作用。”
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