为了“守护”游戏厂商,G胖选择对穷哥们儿重拳出击(3)
2023-04-27 来源:飞速影视
因此,对于这些“违法犯罪”的薅羊毛分子,绝大多数平台仍旧是“绥靖政策”。以Steam为例,V社对于玩家跨区薅羊毛的行为往往是佛系管控,除了黑卡氪金这种出格行为会被杀无赦以外,最严厉的惩罚只是判处流放罪——将用户遣送回国。而对薅羊毛绝不手软的索尼,为了让用户老实待在各自的国家,也只是按照语言划分区域,让想要润去巴西的投机分子只能看洋码。
但是对于玩家来说,跨到低级区所带来的价格优势显而易见,再加上有了平台方的默许,玩家自然而然会选择加大力度。
不过,玩家薅爽了,游戏厂商却难受了。
相比平台,游戏厂商面对非法跨区行为时显得非常无力。对于V社睁一只眼闭一只眼的“摆烂”态度,育碧、EA这种有自家地盘的行业巨头或许不会太在意,但缺少宣发渠道的中小型厂商却敢怒不敢言,只得听从Steam的建议上调低价区的游戏价格以抑制愈发严重的互联网偷渡,但实际却并没有什么卵用。
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这种只能含泪当冤种的状态直到某位“大冤种”出现才有所好转。
2020年,索尼带着《地平线:零之曙光》登陆PC平台,尝试在主机大战中开辟新战场。就当索尼刚进入描绘主机界美好蓝图的幻想时间时,发现正在预售阶段的《地平线:零之曙光》被玩家以跨低价区的方式薅羊毛了。
常年在自建生态里作威作福的索尼,可能做梦也没想到初登STEAM,就能被本地居民的“自由气息”薅一波大的。于是,恼羞成怒的索尼立即为玩家来了次“反向打折”,将许多低价区的预购价格轮番上调。阿根廷区从539比索升至2100比索,暴涨400%,国区更是两度上调售价,从138涨到了279元。
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