专访OXYZ3轴厂:艺术家陈陈陈和他的虚拟音乐江湖(4)

2023-04-27 来源:飞速影视
观宇透露,歌手本身也以同观众一样的方式参与了虚拟演出,而且粉丝们还能在游戏里找他互动,“有粉丝留言说,在演唱会之外,能跟歌手玩同一场游戏,看同一场演出,已经突破了现实生活中的某种界限,感觉到特殊的温暖和亲昵,是非常特别和难得的体验。”

虚拟演出是一块新画布


对于虚拟演出这种新的内容形式,陈陈陈认为,它是一块新的画布。
以OXYZ3为陈鸿宇量身定做的虚拟世界『众方纪元』为例,陈陈陈表示,这个虚拟世界的一花一草一木,全都是从陈鸿宇的歌词、创作意向,以及他喜欢的东西里生长出来的,“他的声音本身便与疗愈和温暖强绑定,可以生长出一个都市诗兴、游牧高远的一个世界,我的工作是把它翻译成一个虚拟世界。”

专访OXYZ3轴厂:艺术家陈陈陈和他的虚拟音乐江湖


陈鸿宇建在内蒙古额尔古纳草原上的黑色方舟“众方纪”,也在新武林虚拟世界中幻化为草原上的一扇光门,通向陈鸿宇的虚拟音乐世界。

专访OXYZ3轴厂:艺术家陈陈陈和他的虚拟音乐江湖


正因为虚拟世界以音乐人的生活为标本打造,陈陈陈认为,虚拟演出相当于可以让观众到音乐人的脑子里去看演出。
他表示,虚拟演出本身是一种新的艺术类型,除了虚拟表演者的表演,整个虚拟世界本身也可以阅读,也是表演的一部分,是艺术家和音乐人的一块新的画布。他希望,这块虚拟的画布能帮助创作者实现在真实世界里无法实现的想法。

To B和To G先行,To C是未来


OXYZ3目前的商业模式以To B和To G为主。
观宇告诉我们,OXYZ3拥有从策划、美术制作到引擎的全流程团队,能够为线上虚拟演出活动提供完整解决方案,前后服务过新华网、阿里妈妈等大型门户及电商客户。
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