赛博废土、猫猫和3d眩晕——《迷失(Stray)》评测(3)

2023-04-27 来源:飞速影视
机器人起初也会害怕这头小猛兽
在经过一番波折后,小橘和无人机来到了一个酷似贫民窟的城镇,但这里的居民无一例外都是很萝卜头的机器人,他们以机油为饮,电缆为线,电池为日常必需品,而表情和交流则靠着自己脸上的那个屏幕。虽然身为猫猫的你并不能直接与他们交流,不过借助B-12的帮助,仍然可以了解到这个城镇乃至外界的一切。

赛博废土、猫猫和3d眩晕——《迷失(Stray)》评测


但机器人也不会拒绝萌相四溢的小猫
在城镇中通过无人机的交流了解到,这个世界的人类是这些机器人名义上的先祖,他们创造了机器人的原型,但不久人类却因为菌怪已经几乎灭绝。随着时间推移,机器人自身的迭代更新,最终渐渐产生了机器人自身的情感机制,乃至于发展出了成熟的文明。到达的这个城镇属于下城区,也因为和菌怪泛滥的下水道距离较近,长期处于封闭状态。不过因为知晓有通往外界的可能,机器人聚落中也产生了一个小组织,为帮助小橘猫和无人机也给予了相当的帮助。

赛博废土、猫猫和3d眩晕——《迷失(Stray)》评测


例如造出紫外灭菌灯却因为没有能量被困在城外的机器人DOC
进一步的剧情在这里就不做过多展开。简单的说,Stray这款游戏的剧情主线都是围绕“回到外界”来叙述的,具体到表现形式上就是,轻中度的解谜,猫猫的跑酷追逐和线索收集,在主线之余探索城镇与废墟,完成一些小支线。这个单纯从玩法上虽然不至于大吹特吹,但这些形式对于剧情氛围的渲染有着极大的作用。虽然玩家所操作的小橘猫也并不是真的能借助无人机来进行实际的对话交流,却可以在剧情之中感受到猫猫的情感,无论是被菌怪追逐的慌乱,在城镇中捣乱时的安逸闲适,还是在无人机险些损坏时舍身相救。玩家在此时是能够感猫猫之所感的,也就是说这个游戏在情感沉浸和氛围沉浸都做到了极致。
相关影视
合作伙伴
本站仅为学习交流之用,所有视频和图片均来自互联网收集而来,版权归原创者所有,本网站只提供web页面服务,并不提供资源存储,也不参与录制、上传
若本站收录的节目无意侵犯了贵司版权,请发邮件(我们会在3个工作日内删除侵权内容,谢谢。)

www.fs94.org-飞速影视 粤ICP备74369512号