赛博废土、猫猫和3d眩晕——《迷失(Stray)》评测(4)

2023-04-27 来源:飞速影视

赛博废土、猫猫和3d眩晕——《迷失(Stray)》评测


逐渐步入废弃地铁时又有种微妙的孤寂感
另外不得不提的就是由于各种原因导致这个游戏3D眩晕程度高于常规的3D游戏,首先是猫猫本身的移动跨度就很高,旋转视角默认也会造成动态模糊,虽然是第三人称视角但并不能缓解眩晕程度。笔者甚至开始只游玩1个小时便隐隐约约觉得发晕。不过在后期适应了以后还是能够坚持更久。这也是这个游戏中段比较劝退的一个点。
总体而言,迷失体量虽然偏小,极具沉浸感的氛围、赛博朋克 废土的设定和真实且可爱的小猫咪,如果再能优化对3D眩晕的友好程度,完完全全是值回票价的。要和环争年度游戏的话我个人还是看好环,不过迷失也是完全够格的。

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