从《赛鹅图》到“狼人杀”,桌游曾经有过这么多有趣的玩法(9)
2023-04-27 来源:飞速影视
《道德和教育》
南希:查维利
约1890年
这个名为《道德和教育》的法国游戏实际上是一款宗教游戏。它的历史可以追溯到1860年左右,不过这里展示的例子是在19世纪末重新印刷的。63个格子的赛道在“天堂”这一格达到高潮,中间是上帝,两侧是圣母玛利亚和耶稣。危险格对应各种原罪。第一宗罪让玩家要么向奖池中支付筹码,要么回到与罪恶相对的美德所在的格子——这是《赛鹅图》类型的游戏中比较少见的允许做出选择的例子。如果走到显示美德的格子,就像有鹅的奖励格一样点数加倍。其他的罪行都是在《赛鹅图》游戏中常见的惩罚。和其他游戏一样,死亡格的处理方式也很有趣。如“骄傲”(在第58格上摔了一跤)通常的惩罚是“重新开始”。奇怪的是,游戏的设计者忘记了为第44格“嫉妒”之罪制定惩罚的规则,这一格生动地刻画了一个人用棍子野蛮地殴打另一个人。除此之外,设计师选择用乡村贸易和职业的图案填充非活跃格,与其他体现比较强烈的道德教育意义的格子形成了对比。
05
旅行主题游戏——我们去哪里?
旅行游戏在德国特别受欢迎,最初的交通工具是驿站马车,但在20世纪后期变成了火车和轮船。18世纪的英国游戏是根据欧洲壮游时期的地图发展而来的,在19世纪发展成了环游世界的航行。
19世纪,人们非常迷恋不断发展的交通工具,由此产生了一些专门描述新交通工具的游戏,如蒸汽轮渡或火车。这些游戏通常都十分具体,记录从一个地方到另一个地方的旅程,目的是取悦当地的观众。其中一些游戏在规则上有所创新,旨在让人们了解乘坐新型交通工具而外出旅行的体验。其他的侧重技术方面,例如展示铁路上不同种类的车辆,或展示路侧设备、车站和其他铁路建筑物。这类游戏对历史学家来说十分有用,因为游戏中对这些元素有深入的刻画。
还有另一种类型的旅行游戏,例如那些以旅游目的地为主题的游戏。这些地方可以是城市的某个公共建筑,或者是长途旅行中的重要站点。其典型的一类主题是环游世界。这类游戏可以追溯到19世纪初,但1873年儒勒·凡尔纳的小说《八十天环游地球》的问世大大刺激了这一趋势的发展。市面上不仅出现了斐利亚·福克1这种虚构的旅程,也出现了代表真实环游世界的旅程,渐渐地旅游公司也兴起了,以满足这种日益兴盛的旅游热情。
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