制造冲突的一些技法(5)

2023-04-27 来源:飞速影视
使用伪装和欺骗是在故事中制造冲突和戏剧性的最重要的方法之一(也是讨论最少的方法)。
伪装和欺骗是19世纪许多情节最好的文学作品的核心。看看它们在《悲惨世界》《大鼻子情圣》《红花侠》和《双城记》中的重要性吧。
在《悲惨世界》中,戏剧性的关键在于冉阿让假扮了一个身份,生活在恐惧中,害怕他的谎言被他的仇人侦察员沙威揭穿。如果揭露了冉阿让的伪装,他将会被毁灭。
结论
下次你在创作一个故事的时候,要意识到有客观的技巧和策略来增加你的角色之间的冲突。
成功写作的关键是有能力把新构思的、松散的想法转变成紧密的、强烈的冲突。创造戏剧的本质是思考冲突。
如何把冲突设置的合情合理?
1、“逻辑线”
“逻辑线”是从剧类定立的。
“大力水手”是动画,人物设计漫画性夸张。人物性格,无论是大力水手,反派布鲁图,爱侣受丽斯都是鲜明的人物,是最具典型的人物。
大力水手是典型弱者常被欺负至极点;布鲁图是典型的强者,从不讲理由,见了大力水手便尽平生之力欺负;爱丽斯是典型少女,是无助的,也是构成大力水手与布鲁图相争的中间人,两人为争夺爱丽斯而斗争。
导演编剧一早摆明这个“阵势”,大家要看大力水手如何又遭布鲁图虐待凌辱欺负,再看大力水手喝了菠菜罐头又如何反攻击倒布鲁图。
一切都是夸张的、一切都是超乎观众即瞬间的想像(也故意使到观众没有时间去想,出奇不意地夸张的完成一个戏剧动作)。
观众大力水手,不再看性格,只是看编剧海阔天空、天马行空式的想像力,观众接受大力水手一拳把对手打上太空。
现实生活不可能做到的动作,在一切海阔天空奇想之下,在出奇不意的戏剧动作之中,“被打上太空”是观众能够接受的“逻辑”。
反之,没有这些夸张的描写,反觉得太过平淡。依照同样的“逻辑”布鲁图跌在地上做成一个“大”字陷坑,是可以接受的。
观众脑海中,明知这是不可能发生的,却可能发生在超生活经验的动画片中。大力水手吃了菠菜,力大无穷,毫无生活经验支持,但有幻想力的支持,这是“可信”的,可足欣赏的。
在魔怪片中,“魔怪”是超越观众经验的东西。超于经验时,观众没有办法以经验来判断所发生的事“合不合情理”。
故此,“驱魔人”中,魔鬼上身之后,小女孩的头壳可以三百六十度转动,观众不会认为“不合逻辑”,“不合情理”。驱魔神甫的法力,也是超于观众经验的。
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