游戏角色撞脸明星,就得赔1000万美元?(10)

2023-04-27 来源:飞速影视
真人和游戏形象的对比
戴维斯这次之所以能胜诉,是因为他在此案中享有多方面优势:首先,这桩官司在荷兰提告,由荷兰法院审理;其次,拳头的员工曾公开表示,这个皮肤确实是以戴维斯为灵感,这被荷兰法院认定为侵权的有效证据;最后,戴维斯所获赔偿仅限于这款皮肤在荷兰地区的收益,在荷兰以外地区则无能为力。

游戏角色撞脸明星,就得赔1000万美元?


败诉的主要证据
从法律上讲,游戏角色撞脸明星很难被直接认定为侵权,但在偶像经济大行其道的今天,游戏公司的此种行为也极易给自家作品招致种种非议,若是因此引来明星粉丝的围攻(《Clothes Forever》最近就被戈麦斯的支持者狂刷差评),也可能会出现失控的局面。
面对风险,大型游戏公司对比过去已经大大收敛了。当年,《最后生还者》的主角艾莉因长相酷似好莱坞女星艾伦·佩吉而招致了后者的公开嘲讽,作为回应,开发商顽皮狗不仅澄清绝无此事,也修改了一些女主的面貌特征,彻底划清界限——但如今小型公司的擦边球举动仍然不少。

游戏角色撞脸明星,就得赔1000万美元?


角色和真人的对比
艾伦·佩吉虽然对顽皮狗无比愤怒,但她曾深度参与过游戏《超凡双生》的制作,亲自为游戏女主提供形象、配音以及动作捕捉。于是,有个新问题:如果游戏公司主动走正规渠道,是否就能一劳永逸地避免相关麻烦呢?
很不幸,答案并没有这么简单。
基于“利益最大化”原则,明星同游戏公司之间签订的授权合同往往都有极为严格的制约条件,包括授权生效期限、授权适用范围等,但明星和明星背后经纪公司(亦即授权主体)的归属本身也会发生各种更迭,这就形成了一个让游戏公司颇为为难的局面:即便拿到授权,依旧没法高枕无忧,甚至游戏公司照吃官司的事也发生过。
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