从VR到元宇宙:回顾30年,改变虚拟现实的18件大事(2)

2023-04-27 来源:飞速影视
这好像正是今天Meta想要实现的东西。
作者尼尔·史蒂芬森在小说中刻画的元宇宙概念有很深的社会阶级分层。互联网世界并没有解放,也没有进化。显然这也是当今硅谷所持有的想法。
与其说这本书聚焦于VR,不如说聚焦于语言。史蒂芬森创造了元宇宙这个词,直到今天,我们还活在其中。

任天堂发布the Virtual Boy(1995年8月14日)
这是任天堂控制设计的一种实验性方法的案例。Virtual Boy是最早的一批VR头显产品。这款设备和人们想象中的质量差得很远。Virtual Boy只能显示立体3D黑红图像。


但是,任天堂的设备让人们发现了在家中戴着头显玩游戏的新模式。这种模式还在延续,只不过设备一直在更新换代。

从VR到元宇宙:回顾30年,改变虚拟现实的18件大事


Second Life发布(2003年6月23日)
Second Life是一款大型多人在线游戏,由Linden Lab打造。这是一家初创公司,1999年开始探索XR。


这款游戏是由玩家设计的世界合集,这是一个小小的数字化宇宙,包含所有的房地产和相关品牌。
Second Life中上演着真实的人生。有人甚至还在这款游戏中结了婚。
很多人觉得这款游戏会具有重要意义。事实上,从某些角度来看也确实如此。
2000年是这款游戏的鼎盛时期。自那之后,Second Life受到的关注就越来越少了。但如今,Meta和其它科技公司正狂热地追逐元宇宙的浪潮。2003年的Second Life证明了,这个理念不完全是新的。

从VR到元宇宙:回顾30年,改变虚拟现实的18件大事


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