「未来机器城」的诞生(5)
2023-04-27 来源:飞速影视
为了让团队吃透中国式科幻、让观众在《未来机器城》中不出戏,闭门开会是郝雨最常用的方法,而“广州一日游”则是为了让导演与美术团队有更直观的感受。“当时他们觉得这就是未来。他们从来没有想象过这是一个真实的世界,高速路可以从楼中间穿过。”。郝雨回忆道。
《未来机器城》中的未来都市“米都”
在设计影片中的未来都市时,团队又去上海捕捉城市样貌。
“一开始设计出来的街区,一看就不是中国人能想象的,很美国。”郝雨说,“在上海法租界走一圈以后我们发现,加几个简单的东西,瞬间就不像外国了。”树木,电线杆,空调外机,还有挂着被单的晾衣绳,这些元素都是她所乐道的细节。
在暴走团队的最初设想中,前期分镜由北美著名的独立动画分镜工作室House of Cool开发,中后期制作在国内进行,在见识了好莱坞的电影工业化体系后,他们决定“把预算撑一撑”,并辗转找到了动画制作工作室Tangent Animation。
电影工业化体系渗透在动画制作的各个环节,而让郝雨印象最深刻的是人物设计与色彩脚本两条轴线。
在角色设计阶段,导演做了一条轴线,按照角色的人性化程度将其定位在相应的坐标上,“越是偏冷漠的、机器的,它的外形就越棱角分明,线条越硬;越偏向人类与人性化的,就要设计得越圆润。”因此,在影片中,反派机器人“战王”造型最接近方块,小狗馍馍设计得最为圆润,而反派庞贾庭虽然是人类,其设计也都以冷硬线条为主。
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