《暗黑地牢》前往极暗之地,等待你的是死亡还是财富?(3)

2023-04-27 来源:飞速影视
任务失败赶紧撤退就算了,结果获得减益型被动技能,实在有够倒霉。

《暗黑地牢》前往极暗之地,等待你的是死亡还是财富?


人被打就会痛,面对威胁时,压力会随之产生
压力值是影响《暗黑地牢》其独特痛苦系统运作的重要数值,玩了角色扮演游戏那么多年,大家有没有想过看似无所畏惧的冒险者也会因为挨打受伤而闹脾气?为了追求真实度,队伍内的冒险者在探索地城碰触到陷阱会累积压力值,照明不足会累积压力值,就连被拥有精神疾病的伙伴辱骂也会累积压力值,如果让压力值达到一定上限,角色就有机率精神崩坏(偶尔会变得更加增强,不过机率微乎其微)。精神崩坏的角色会有严重影响游戏体验的负面状态,轻则不服从指人身攻击队友,重责临阵脱逃或开始自残,所以不光只是要维持全队生命力,纾解每个人的压力,也是一名优秀领导需要精通的项目之一。
谈到纾解压力,城镇中有专门为冒险者准备的各项设施,其中包含酒吧、赌场、以及妓院,当然他们没有忘记为宗教信仰者准备冥想、祷告、以及鞭打自己寻求救赎的教堂,以上提到的所有设施都只有一个功能,就是降低压力值,为什么要大费周章准备这么多设施呢?因为有些冒险者不赌博喝酒,只能选择上妓院或寻求宗教力量协助,有些冒险者认为冥想是唯一排解压力的管道,不屑前往酒吧消费,一养米养百样人,拥有如此之多的设施,才能完整照顾到每个人的需求。需要特别注意的是,各项设施都有容纳人数上限,未升级前仅能提供一人使用,就算升级到最满也只能安排三人使用,请依照压力值高低规定设施使用优先级,才不会造成某些人站着茅坑不拉屎,其他人膀胱即将溃堤的情况发生。
受伤会感受痛苦,人一痛苦就会产生压力,这就是压力值的原理。

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