外国玩家眼中的「米哈游发家史」(5)
2023-04-27 来源:飞速影视
如今的琪亚娜
《FlyMe2theMoon》
2011年9月28日,米哈游以独立开发者身份,在iOS平台推出了首部作品《FlyMe2theMoon》。
但结果却意外的非常惨淡。
当时游戏没有氪金抽卡,苹果商店主流的是买断制收费。《FlyMe2theMoon》以18元上架。
而当时玩家的习惯是——啊?玩游戏还得花钱?
《FlyMe2theMoon》概念取材自EVA片尾曲《Fly Me to the Moon》,是一款讲述“魔法少女琪亚娜飞向月球”的故事,因此也被部分玩家戏称为“崩坏0”。
游戏使用Cocos2D软件和Box2D物理引擎开发,主题曲则由B站UP主裕剑流P作曲、初音未来演唱。
上架一个多月后,游戏总共才卖了3000多份,不说作品有多赚钱,只不过差点苦茶子赔进去而已。就连创始3人组工资也不过每月4000,提前体验12年后应届生就业环境了属于是。
为谋求生存,大伟哥不得不四处出击,高强度参与各种大学生创业比赛,终于在2013年找来了杭州斯凯网络科技有限公司的100万元天使投资。
而这也是时至今日,米哈游唯一一笔外部资金,占股高达15%。
凭借这笔投资,持股人后来还登上了一个小榜单——《中国富豪500强》。
《崩坏学园》
2012年2月,米哈游公司正式在上海注册成立。时至今日,查询米哈游注册地,依旧在早年大伟哥比赛赢来的那间小小办公室中。
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