搞·新怪谈到底“怪”在哪

2023-04-27 来源:飞速影视
“怪谈”是日语的一个名词,用来概括日本自古以来的灵异故事。有时泛指任何恐怖故事,但有时亦指江户时代的灵异故事集。当中,四谷怪谈、皿屋敷及牡丹灯笼被认为是日本三大怪谈。

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随着时代的发展,传统意义上的“怪谈”偶尔会被披上现代的元素,在可名状恐怖与不可名状恐怖之间,那种让人背后冷汗直冒的感觉却依然存在。所以,现在玩家常说的“新怪谈”又是什么,游戏或电影中的新怪谈究竟“怪”在哪里。
新怪谈的起源与诞生
新怪谈与老怪谈的分界和定义其实非常模糊,迄今为止也没有专门的词条去定义什么叫新怪谈。

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其实最早18世纪曾经有过哥特文学风潮,哥特式文学是西方通俗文学的一种,以恐怖、超自然、死亡、颓废、巫术、古堡、深渊、黑夜、诅咒、吸血鬼等作为标志性元素,偏爱黑暗凄凉的场景,一般认为贺瑞斯·华尔波尔的《奥特朗图堡》为哥特式文学鼻祖。这种放下写实主义,第一次将奇幻和超自然元素融入到小说中的方式,让哥特小说成为了奇幻、超自然以及惊悚文学的鼻祖。

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