搞·新怪谈到底“怪”在哪(4)

2023-04-27 来源:飞速影视
反观《控制》的游戏内容,正是一次“超自然体”们的集体收容失效。游戏中各种看似灵异的事件和现象,充斥在整个太古屋之中。令玩家惊讶的是,联邦控制局的科研人员却极其的镇定,他们用科学的角度解释各种超自然物体的异变或运行原理,仿佛理解这些怪异现象是每个人都有的常识一般。
而玩家以常人的角度,根本无法理解,甚至对过度理性而冷静的思维感到可怕。这种矛盾和冲突带来的感觉,外加游戏内不断激发的灵异现象,时刻催化着恐怖的氛围,而这种让人摸不到头脑的表达方式,正是新怪谈独有的气场。

搞·新怪谈到底“怪”在哪


杰夫·范德米尔曾说过:“新怪谈是一种都市题材的虚构世界观创作,它颠覆传统幻想文学中的浪漫想象。大量的甄选现实世界元素,并以此为出发点,创作出兼具科幻和幻想风格的设定。
新怪谈运动有一种内在的冲动和永不停歇的品质,去不断吸纳超现实和大尺度的恐怖具为己用。新怪谈作品对现实世界有一种尖锐的认知,而它的视觉冲击来自于对新怪谈本身的屈服和沉浸”

搞·新怪谈到底“怪”在哪


就好比新怪谈本身不会用大量修辞去描述一个“怪物吃人”的恐怖场面,它会理性并用冷峻的文字去陈述这个怪物如何进食,被进食的对象有什么样的反应,并从头到尾完整的纪录这个过程,随后转身离开,留下一旁震惊的观众。

搞·新怪谈到底“怪”在哪


相关影视
合作伙伴
本站仅为学习交流之用,所有视频和图片均来自互联网收集而来,版权归原创者所有,本网站只提供web页面服务,并不提供资源存储,也不参与录制、上传
若本站收录的节目无意侵犯了贵司版权,请发邮件(我们会在3个工作日内删除侵权内容,谢谢。)

www.fs94.org-飞速影视 粤ICP备74369512号