去繁从简追求纯粹满足,“刷刷刷”游戏的生存之道
2023-04-27 来源:飞速影视
临近年末,游戏市场进入淡季,没有太多的新游上市,各个厂商纷纷在自家的平台上展开各式各样的游戏促销活动,而对于开发商们来说,这也是一绝佳的活动时段,借此带动游戏的热度与人气的同时也能够为游戏争取到更多的收益。而在这场竞争当中,收益最大的往往是那些以“刷刷刷”为核心玩法的服务型游戏,刷子游戏的款式有很多,而大部分刷子游戏都包含角色扮演游戏的系统,而要说到最受欢迎的类型,当属时下最热门的射击RPG游戏。
起初,“刷子游戏”的概念诞生于暴雪出品的《暗黑破坏神》系列,游戏本身的战斗系统其实并没有太高的深度,而在面对如潮水般的敌人时只需要通过不断释放技能以击杀敌人,但在指不定哪个怪物在被击杀之后,就有可能掉落出稀有的装备或道具,而为了获取更好更多的装备,这样的流程还要一直持续到掉出自己需要的装备,久而久之就变成了一种机械式的重复工作。在许多外人看来,刷子游戏多少让人感觉有些无聊,但实际上,这个类型之所以能够至今拥有无数的忠实玩家与固定的市场,则是因为这其中的门道也并没有人们想象得那么简单。
可持续发展
任何一个做游戏的公司都希望自己的游戏能够被更多的人体验,并且愿意留在游戏当中长时间游玩,而如果能从这些愿意持续游玩的玩家手中再持续获得营收,那无疑是一件最令人感到满意的事情。在服务型游戏的运营方面,来自加拿大的Digital Extremes表示自己颇有心得,旗下动作射击游戏《Warframe》诞生于2013年,运营至今已有六个年头,而其在线玩家却始终能够在Steam游戏排行榜中名列前茅,并且始终保持着“好评如潮”的评价。
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