去繁从简追求纯粹满足,“刷刷刷”游戏的生存之道(4)

2023-04-27 来源:飞速影视
移动、瞄准、射击射击游戏的不二规则
能够让玩家感觉到自己很强的设定有很多,比如大手一挥杀死一片敌人的强力技能,亦或是像《无主之地》中玩家濒死前的垂死挣扎系统等等。在外人看来,貌似刷子游戏的最大乐趣在于爆装备的快感,但实际上这一类型在经过多年的摸索与尝试之后也并不再是这般浅显,比如由育碧发行的《全境封锁》系列以及Bungie发行的《命运》系列等,均在射击型RPG的基础上大幅强化了游戏的故事背景、游戏演出效果以及场景搭建,即便这并不是一款刷子游戏的核心与卖点,但却绝对能够给玩家带来不一样的体验。

去繁从简追求纯粹满足,“刷刷刷”游戏的生存之道


《全境封锁2》目前的运营较为平稳
然而理想总是美好的,这些内容的设计往往都需要花费大量的精力与财力,而玩家们在一款刷子游戏当中所追求的也远不是这些内容,除非是真的能够达到让多数玩家买账的水准,则多数时候这些元素往往会拖垮一款游戏的持续运营,可谓是将好钢用在了刀背上。比较典型的便是《全境封锁2》中获得玩家好评的全新副本以及《命运2》的资料片性质DLC,进一步完善了游戏剧情的同时也算是给游戏一个合理爆肝的新借口,就看玩家们是更能接受哪一类别了。

去繁从简追求纯粹满足,“刷刷刷”游戏的生存之道


救了公司与游戏一命的DLC《遗落之族》
结语
对于刷子类游戏来说,其最关键的地方在于为游戏提供长期且稳定的内容补充,如果一款游戏的内容较为单薄,那即便流程制作的再精良、画面再精致也无济于补,很快游戏的内容就会被玩家们吃透,从而进入一个枯燥无味的机械化重复流程。在对待更新与运营方面的表现,《Warframe》虽然在国内的风评不好,但却不可否认的是它绝对是目前市面上持续运营最出色的服务型游戏之一,即便是被称作老前辈的《暗黑破坏神》也只能自愧不如。对于玩家们而言,唯有爽快的游戏体验、充足的内容以及高价值的回馈才能够让玩家们感到满足,相较于其他竞技游戏以胜利之喜悦作为目标,刷子游戏的乐趣反而显得更加的简单而纯粹。
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