元宇宙已经坏了!它生而自由,但现在却被关在笼子里(13)
2023-04-28 来源:飞速影视
Raph Koster/ Playable Worlds
一个数字项目是由数据库条目组成的。它是生活在服务器上的比特和字节。它可能是由操作服务器的人制作的,也可能不是。它可能是由为操纵服务器上的数据而付费的人上传的,也可能是由免费获得访问权的人上传的。
在某些情况下,这些比特和字节可能是一种独特的数据安排,在这种情况下,它可能是由某人拥有版权。在某些情况下,它可能实际上是一种活动的记录,在这种情况下,根据一些法律,它可能受到隐私法的约束。
在任何法律意义上,这些数据库条目都不是 "对象"。
你们都对互操作性如此绝望,以至于它就在你们的眼皮底下被建立起来,而且现在有可能被Epic Games再次控制。你可能认为在这一点上,我与Tim和Epic有一些巨大的分歧,我真的没有,我只是从不同的角度看问题,所有的会议辞令和鼓舞人心的名言都不能动摇这种直觉。
这样的事情也是对社区所有权的嘲弄,这是a16z对web3的其他核心原则之一,但我们将在另一章中解决这个问题。
现在应该变得更加清晰,去中心化不仅是构建web3元宇宙的核心原则,它实际上是唯一的核心规则。句号。
这就是即使在区块链中被忽视的问题。现在著名的区块链三难问题是Vitalik Buterin创造的一个概念,它提出了一组三个主要问题:开发者在构建区块链时遇到的问题——去中心化、安全和可扩展性,迫使他们最终牺牲一个 "方面 "作为权衡,以适应其他两个问题。
人们普遍认为,去中心化的网络在任何时候都只能提供关于去中心化、安全和可扩展性的三个好处中的两个。
我对此的看法是,去中心化并不是解决方案的一部分——它是区块链所要实现的固有目标,因此应该从方程式中删除。
事实上,这正是web3和元宇宙最初的明显目标。
因此,你要么就是试图平衡两个部分——可扩展性和安全性,而永远不会移动的支点(因为它是隐含的)是去中心化。这有点像一个跷跷板。
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