你不知道的荒野大镖客(3)

2023-04-28 来源:飞速影视
GunSmoke剧照
对于卡普空1985年11月发售的《荒野大镖客》,不管是画面表现还是游戏手感,跟其师出同门的《战场之狼》都极其近似,原因在于《荒野大镖客》的开发者冈本吉起与《战场之狼》的开发者藤原得郎,本身就是一同从科乐美跳槽到卡普空的,而卡普空自身也把《荒野大镖客》当成了《战场之狼》的换皮作品。

你不知道的荒野大镖客


你不知道的荒野大镖客


《荒野大镖客》(1985) 战场之狼(1985)
两年后,卡普空推出的FC版本《荒野大镖客》更成为众多玩家的珍贵回忆。优质流畅的操作手感,极具西部风格,来自民谷淳子的8bit配乐,船水纪孝打造的精致的角色立绘和游戏场景,这些要素一同带领玩家进入了由像素点组成的巧妙而又精致美国西部世界。游戏最引人注目的是每关游戏开始和结束时候出现的通缉令,玩家们突破重重难关,击破boss后,印有boss头像的通缉令会被数发子弹击穿,极具冲击力的画面撕裂感和真实感让玩家记忆犹新,这些通缉令的作者也是船水纪孝。他成功将七十年代日本动漫中风靡一时的这种通缉令表现形式应用到了自己负责的游戏中。(所以,《海贼王》里面的这些通缉令灵感,可能也源于此处)

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