「干货分享」CG电影《最终幻想15:王者之剑》作过程解析(4)
2023-04-28 来源:飞速影视
Crowe的Maya Hair的设定。每个角色的Hair曲线大概是2000根,而Crowe和女主角Lunafreya的卷发相对复杂,超过了3000根。
LookDev 外观制作
上图是对完成的角色模型在多个不同的IBL环境下的皮肤的颜色风格和反射进行外观上违和感的检查,比起皮肤,毛发的颜色风格对环境的变化更加严格。
上图是这次开发表现汗水的Shader设定。可以使用Mask来打开或关闭。
02
场景资产制作
背景组也负责部分镜头的工作
本站仅为学习交流之用,所有视频和图片均来自互联网收集而来,版权归原创者所有,本网站只提供web页面服务,并不提供资源存储,也不参与录制、上传
若本站收录的节目无意侵犯了贵司版权,请发邮件(我们会在3个工作日内删除侵权内容,谢谢。)
www.fs94.org-飞速影视 粤ICP备74369512号