从B站UP主到《我的三体》导演:一位粉丝制作人和他的三体往事(3)
2023-04-29 来源:飞速影视
(至今仍然摆在神游工位旁的《科幻世界》)
但执念越烧越旺,最终点燃了神游全部心神。
一个星期后,《我的三体》第一季第一集在B站上线了。
当时正是CM火爆的时候,对于不会做动画、也没有条件进行真人场景拍摄的爱好者而言,能够自由搭建场景、创造人物的MC是当时的最优解。
神游自己写了剧本,自学了编辑器用MC搭好了场景,在网上找到了配音社团,请和他一起打LOL的朋友们帮忙操作了剧中的其他角色,熬了一整个通宵,用游戏实况录屏 剪辑的方式完成了第一个视频。
(神游写在《我的三体》第一集后记)
制作的第一次升级发生在第八集。当时的故事推进到了“古筝行动”,这是《三体》第一部的高潮——纳米飞刃飞跃巴拿马运河,将巨大的“审判日”号油轮切割成片状。但这个场景由MC制作不仅对调度、电脑速度、服务器响应种种客观条件有太高的要求,录出来的效果也未必符合预期。
神游决定,在保留画面风格的前提下,转向真正的C4D动画制作。
但问题也积累的越来越多——制作技术提升带来的是工作量和人员素质要求的大幅度提升,《我的三体》之前采用的“远程协作、跨国合作、志愿创作“的属性使得制作产生了极大的困难,更新缓慢,人气流失。而神游的个人生活也遭遇波折,在制作上精力有限,一度想要放弃,《我的三体》创作随之陷入低谷。
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