《古墓丽影:暗影》相比于前作《崛起》的几个优点(2)

2023-04-29 来源:飞速影视
出色的美工很好地塑造出了丛林的氛围,配合神秘中带有一丝萧瑟的音效,实在是让人欲罢不能。只是偶尔有些场景实在是太黑,只能把屏幕对比度和亮度拉得很高才能看清路。

《古墓丽影:暗影》相比于前作《崛起》的几个优点


本作的整体框架仍然沿袭于前作《古墓丽影:崛起》,采用了宽线性(或者叫半开放式、箱庭式)的游戏模式,这种模式最大的好处在于既不会破坏线性游戏的剧情连贯性,又可以在一定程度上拓展游戏的可游玩内容,增加一定量的支线任务。本作一方面是为了贴合剧情,另一方面是为了在玩法上做出些许的突破,所以大大加强了潜行这一游戏要素的比重,基本游戏中绝大多数关卡都可以采用潜行暗杀的方式来完成(除去部分强制正面火力对拼的关卡场景),为此制作组也是不遗余力的在战斗场景中添加了大量的草丛、树木来供玩家躲藏,甚至提供了让劳拉主动向身上涂抹泥浆的方式来降低被敌人发现的几率。如果你想正面一路莽过去,也是可以的,但明显制作组不鼓励你这样去做,因为这作的劳拉比之之前的任何一部作品都来的“娇弱单薄”,普通难度下基本被敌人攻击到三次就一命呜呼了。

《古墓丽影:暗影》相比于前作《崛起》的几个优点


毫无疑问的是《古墓丽影:暗影》依然是一部水准合格的大制作,在我们的共同见证下,劳拉·克劳馥从那个遇难邪马台,捕猎动物都会抽泣的少女逐渐变成坚强自立、勇于承担责任的女性。至此以后,她也不再是一名莽撞冲动、行为与盗墓贼无异的冒险家,而是真正的“古墓丽影”。好了今天的推荐就到这里,关注黑哥游戏说,了解更多游戏资讯#最让人上瘾的单机游戏#

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