聊聊《真人快打》电影版的世界观设定和出场人物

2023-04-29 来源:飞速影视
《真人快打》(Mortal Kombat)这次总算放出了首支完整版预告片,从内容来看这部电影的特效、人物以及动作设计还算是比较还原游戏设定的。

聊聊《真人快打》电影版的世界观设定和出场人物


其实在这部电影之前,华纳曾经在上世纪90年代年制作过两部同名电影(华语地区当时翻译成《魔宫帝国》),虽然《真人快打》游戏的名气很大,但是这种融合了武侠、奇幻和东方元素的美式动作片完全是一锅大杂烩,票房并不理想。

聊聊《真人快打》电影版的世界观设定和出场人物


而这次的《真人快打》电影属于重启之作,华纳有意将其打造成一个长篇系列,笔者就根据预告片的内容简单为大家介绍一下其中出场的人物以及可能的剧情走向。
世界观设定
在《真人快打》的世界观下,宇宙从开创之初只存在着“独一者”(One Being),其包含了所有已知宇宙中的实体(可以看作就是宇宙本身)。在后来创世的过程中,有不少力量从“独一者”的身体里流出,这些力量汇聚成的实体就是后来的古神(Elder Gods),不过“独一者”并不甘心自己的力量遭到削弱,于是开始反向吸取古神们的精华,打算挨个摧毁祂们。
最终“独一者”还是被联合起来的古神击败,为了削弱“独一者”近乎无穷无尽的神力,古神们将其力量拆分成六分,分别贮存在一种被称为“卡米多古”(Kamidogu)的神器之中。

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