真人快打:堪称美国人的「无限恐怖」

2023-04-29 来源:飞速影视
提到「无限流」,喜爱网文的朋友应该不陌生。简单而言,这东西其实就是从现实历史、电影动漫游戏、以及神话传说等现有文化媒介里取经,并将其融入自己作品里的创作模式。
除了国内最早对这种风格形成具体概念的《无限恐怖》之外,其实这种把现有流行元素杂糅在一起,让外星人与吸血鬼同台竞技的作品在国外也一直都很受欢迎。最近几年一个比较具有代表性的案例是《玩家一号》。此外,更早之前像《杀戮都市》和《幻影英雄》等其它载体的作品也都是与其相似的体系。

真人快打:堪称美国人的「无限恐怖」


至于说电子游戏,作为一种能融合多种文化形式的载体,自然也不缺乏许多用类似手法展现的作品。而这里头如果要让欧美玩家去选出一款他们的「无限恐怖」游戏,那么很大概率你得到的答案就是《真人快打》。
必杀技是否会压倒蛋
我们先来详细地介绍一下《真人快打》的剧情 ——
宇宙是由多个位面的世界组成的,而地球就好比谁都想进来逛逛的综合超市。有个在别的位面作威作福的肌肉坏蛋,让他手下的魔法师坏蛋举办格斗大赛,赢得够多所有坏蛋就能入侵地球。有个超级厉害的好人召集了一群没那么超级但也很厉害的好人,打败了魔法师坏蛋手下阻止了地球被入侵。
好吧,这看着有点敷衍。但这个超暴力场面与怪逼范儿、多年来备受美国人民喜爱的系列早期故事确实就这么简单。何况即便是包括重启时间线的后续作品里,剧情其实也无非是好人们跑到了别的位面打肌肉坏蛋,并遇到了更多其他版本的坏人与好人而已。
顺便一提,虽然在漫长的战斗过程中有很多坏人和好人头被扭了下来、四肢被砍断肠子流了一地,但他们真在剧情里被宣判死翘翘的也没有多少人。就算挂了没过几天编个理由复活又是好汉一条。
这一直是 MK 系列所坚持的核心。对于系列开发者来说,游戏中的世界可以被随意毁灭,但这些角色却不能随随便便退场。从某种角度来讲,真人快打的故事根基就是各种有趣、被塞满了各种元素的角色。毕竟它最初诞生的契机之一,就出自于各路刻板虚构人物形象大乱斗的想法。
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