《赛博朋克:边缘行者》爆火背后,Netflix是怎么做游戏改编动画的(5)
2023-04-29 来源:飞速影视
2017年,《恶魔城》动画自播出后迅速收获如潮好评,烂番茄指数达到了94%。考虑到游戏改编的动画和影视作品经常被忽视,这样的口碑更是令人印象深刻。
“如今,仍然有很多人喜欢反复去看《恶魔城》,对那部动画称赞有加,大家认为它讲述了一个很棒的吸血鬼故事。”Netflix动画系列负责人约翰·戴德里安(John Derderian)说。当Netflix和《恶魔城》动画制作团队第一次讨论项目提案时,戴德里安也在场。“起初他们甚至不知道《恶魔城》是什么,但还是决定跟我们合作,你会觉得:‘哇,这是一场真正的胜利。’”
Netflix决定创作或发行一部游戏改编动画的标准是什么?
戴德里安强调,他们非常看重“故事是不是包含很多动人的角色、伟大的冒险,并且能够牵动人心”。
“如果留心观察,你会发现,许多改编自游戏的电影之所以遭遇失败,是因为它们并没有真正理解游戏。游戏公司所做的似乎只是提供IP,而电影制作方并不了解游戏,还雇佣了一群对游戏同样缺乏了解的编剧……只有当创作者把游戏的精神和灵魂融入作品时,才有机会获得成功。另外,与游戏公司保持密切联系是个一条捷径,能够帮助我们更全面地理解游戏,并更快地推进项目。”
《英雄联盟:双城之战》就是这样的一个典型案例。这部改编自拳头MOBA游戏《英雄联盟》的动画剧集获得了2022年艾美奖的五个奖项提名,一举拿下四座奖杯,其中包括“最佳动画节目”大奖——在这一奖项的评选中,《双城之战》击败了曾两次获奖的知名动画《瑞克和莫蒂》。
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