《赛博朋克:边缘行者》爆火背后,Netflix是怎么做游戏改编动画的(6)
2023-04-29 来源:飞速影视
戴德里安透露,Netflix经常使用“无可争辩”这个词来描述特别出色的动画项目,而从看到《双城之战》的第一张图起,Netflix就认定它属于顶级的动画剧集。《双城之战》系列动画由克里斯蒂安·林克(Christian Linke)和亚历克斯·叶(Alex Yee)联合创作,法国工作室Frotiche制作、拳头游戏监制,Netflix发行,整个制作周期长达6年。从某种意义上讲,恰恰是如此漫长的制作周期和精心设计,促成了游戏改编作品(尤其是动画片)的口碑普遍上升。
“我认为我们正处于这样一个阶段:游戏相关的专业人士已经足够老练,能把很好地游戏改编成其他作品了。很多从小就玩游戏的人已经长大,有足够的阅历和经验来做这些事情。”林克曾在接受采访时说,“你看,我们之所以有机会看到《指环王》这样的改编电影,是因为彼得·杰克逊真心喜欢这玩意……同样,我们喜欢游戏,当然可以做出更好的游戏改编作品。”
作为游戏《茶杯头》联合创作者、Netflix动画剧集《茶杯头大冒险》的执行制片人,查德( Chad)和杰拉德·莫登霍尔(Jared Moldenhauer)也注意到了这个趋势。
2018年初,《茶杯头》刚发售三个月左右,Netflix就与莫登霍尔兄弟取得联系,希望一起把游戏改编成动画剧集。《茶杯头大冒险》于今年2月份首播,随后在Netflix热播剧Top 10的榜单中停留了至少三周,迄今为止用户的累计观看时长已经达到了大约1100万个小时。
“我认为这是Netflix掀起的一场复兴。与上世纪90年代初期到中期问世的那些游戏改编动画片相比,这一代作品的质量高多了。”查德·莫登霍尔指出,“这大概是因为许多游戏玩家都长大了,成为了编剧、制片人或者其他影视从业者,他们希望用游戏IP创作一些精彩作品,而不会只想着如何快速变现。”
杰拉德·莫登霍尔也有同感——“随着游戏行业的规模变得越来越大,更多人了解、喜爱游戏,与以往相比,影视和动画工作室会更有兴趣忠于原著,或者与游戏开发者交流,从而更好地把握创作方向。”
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