恐怖游戏《妖鬼迷藏》:VR应该要让玩家走入「另一个世界」(3)

2023-04-29 来源:飞速影视
巨大的妖怪与神明来自于对神的既有印象和「杰克与魔豆」

恐怖游戏《妖鬼迷藏》:VR应该要让玩家走入「另一个世界」


「在『杰克与魔豆』中,杰克趁巨人睡觉时偷走东西……」世界各国中,神明的形象皆是高大、威严,祂们在摇不可及的之处,俯视着渺小的人类。独角兽娱乐将对于神明的形象,以及故事「杰克与魔豆」融合在《妖怪迷藏》中。
但在「杰克与魔豆」里,并没有所谓的123木头人机制,而是应该躲起来不被巨人发现,问起是为什么将123木头人的概念融入游戏?蔡曜羽说:「因为大家在找东西的时候,如果妖怪突然醒来,那个动作会很滑稽。」他说出了一个相当恶趣味的回答,但又继续说:「我们希望不只是在行走的过程走去感受气氛,也希望在找东西的时候,能让玩家抱持着紧张感。」
以气氛取向的鬼屋而言,该如何让玩家随时处于紧绷的状况,他说:「主要是要走,只要走动就会有探索感,这跟只是坐着看的感觉完全不同,虽然从旁人看来只是一直在绕圈,但对玩家来说是在游戏中不断的探索与冒险。」

恐怖游戏《妖鬼迷藏》:VR应该要让玩家走入「另一个世界」


加入更多的妖怪还有PVP 将中国神明推往国际

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