光头死神,我们来聊聊杀手47的故事(2)

2023-04-29 来源:飞速影视
《杀手》的前期设定其实也并不明朗,据开发者回忆,立项初期,47号其实并不是一个专职的杀手。起初大致的故事概念:代号47只是针对人类第47条染色体研究项目的克隆人,拥有第47条染色体的克隆人在力量、速度、智力、耐力等各个方面都会远超常人,而这个克隆人经历成长逐渐识破 ,并且摆脱创造他的组织。而杀手这个概念则是在开发过程中慢慢加入的。

光头死神,我们来聊聊杀手47的故事


杀手的历代过往
《杀手:代号47》于2000年11月19日正式发售。在2000年左右,游戏市场上还没有什么潜行刺杀类游戏,杀手一经问世便好评如潮,成为潜行类游戏的一个代表。
得益于出色的设计创新,初代《杀手》有很多对于射击类游戏的创意系统。
例如为了更好的潜入,主角47号的换装系统,其实早在系列的第一部作品,就已经确定了,这对于2000年的玩家来说无疑是无比新奇的设定。

光头死神,我们来聊聊杀手47的故事


(毕竟杀手暖暖不是盖的。。。。)
另外基本可以确认《杀手:代号47》就是最早使用骨骼贴图系统的游戏,这会让游戏中的人物作出的动作看起来更加真实自然。游戏中的布娃娃系统在当时也算比较新颖,在敌人中枪后,会在瞬间被打飞出去,并且死亡人物瞬间就软掉了,这些系统在当今的游戏中也一直在沿用。

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