口碑vs利益:独立游戏路在何方
2023-04-29 来源:飞速影视
独立游戏,英文名为“Indie Game”,indie意为非主流的、小众的,原多用以形容非主流的音乐、电影,而近年来被用来形容那些大多数情况下不唯利益马首是瞻的非主流游戏——联想起非主流,难免想起当年城乡结合部染着爆炸头的浪荡少年们,于是国内一般称这类非主流游戏为“独立游戏”。
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《独立游戏大电影》海报
2012年,加拿大上映了一部名为《独立游戏大电影》(Indie Game: The Movie)的电影纪录片。该作品由两名独立导演丽萨尼·帕若(Lisanne Pajot)和詹姆斯·史威斯基(James Swirsky)通过众筹的方式支撑拍摄,将成片送到了美国圣丹尼斯电影节(Sundance Film Festival,又译日舞影展)。这也是独立游戏第一次进入大荧幕,在当时引起游戏界不小的轰动。
目前为止,该电影纪录片获得了不错的口碑,虽然它在相对苛刻的代表专业影评意见的IMDd网站上,只获得了7.7分(满分10分),但在其它评分或数字渠道——比如豆瓣、iTunes和Netflix——里,它的评分都不错,豆瓣9.1分(满分10分),iTunes和Netflix均超过4.5分(满分5分)。对于独立游戏情有独钟的玩家看完该片估计会感激这个仍为理想主义者保留一席之地的世界,因为这说明了单纯而较真的艺术创作在商业侵蚀无孔不入的时代背景下依然可以闪闪发光。
3D解谜游戏《FEZ》的创作者菲尔·费斯(Phil Fish)是该片的主角之一。他是个完美主义者,在一种强烈的力求做到极致的心态之下,多次将该游戏推翻重做。在长达4年的开发时间里,不顾相继离他而去的父母、女友、搭档的误解,坚持将将作品做到他心目中的样子。身边亲友对他的误解就在于,明明到游戏公司做一份高薪工作对他而言易如反掌,但他却执意成为一名“与虚拟世界较真的疯子”。但事实证明这一种“疯劲”并非无用功,《FEZ》发布不到一年即卖掉了1000万份。随后该游戏被Polytron Corp.收购,XBOX独占协议到期以后该游戏又被推广到了PC、PS3、PSV乃至移动平台。
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