【漫谈时间】笑说独游(一):独立游戏是什么?

2023-04-29 来源:飞速影视
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引言
*[1]In a decaying society, art, if it is truthful,
must also reflect decay,
and unless it wants to break faith
with its social function,
art must show the world as changeable.
And help to change it.
――Ernst Fischer(奥地利新闻工作者、作家、政客)
提示:文中标注*[]且加粗的部分,可以结合文章最后部分的具体解释进行阅读。
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序言
首先,在不自量力地开启这个大坑之前,我想说,在这个世界上,沉默的人是大多数,但这并不意味着不沉默的比沉默的更智慧,更超越,他们(沉默的人)更多时候是作为实践者与见证者的身份而存在;而不甘于沉默的人,往往更像是这个世界的催化剂或燃料,将思想与能量通过某些可以穿越时间的形式散播出去,从而传递给实践者与见证者们。于是,沉默中的一小部分人就产生了近乎于量子态坍缩般的心理事实的改变,将这种古老而鲜活的传递继续进行下去。在大数法则下,这种小概率事件的传递就有了保障,而这就是我为什么要在游戏行业奋斗以及要填完这个(系列文章)大坑的根源,同时这也恰恰印证了这种美妙的传递以及时代精神的召唤。
事实的真相是,我们既是实践者与见证者,又是催化剂或燃料,我们交替于各种面具与身份之中不能自拔。

【漫谈时间】笑说独游(一):独立游戏是什么?


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正文
要说清独立游戏是什么,首先不得不解释清楚的就是“游戏是什么?”这个问题了。但遗憾的是本文的任务并不是在哲学或语义层面来研究探讨“游戏(GAME)”一词的意义,所以如果读者对这方面有兴趣,推荐大家阅读我的一位朋友叶默哲的文章《劝君莫再谈“游戏”》,相信会对你有所帮助。
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