【漫谈时间】笑说独游(一):独立游戏是什么?(2)
2023-04-29 来源:飞速影视
但绕开“游戏”的定义,怎么谈“独立游戏”是什么呢?或许这个问题我们可以换个思路,既然很难讲清楚“游戏”是什么,“独立游戏”又是什么,那我们是不是可以通过二者之间的关系来分析呢?幸好我们有现成的例子――电影。电影作为近代人类社会前卫的艺术表现形式之一,相信可以给我们很多启示。“独立游戏”之于“游戏”,在结构关系上与 “独立电影”之于“电影”等价。让我们通过解读“独立电影”与“电影”的关系,来试图探究“独立游戏”与“游戏”的关系。
独立电影来源于英文“independent film”,又被称为独立制片电影,它是与好莱坞等主流电影相对应的一个概念。从技术角度上讲,“独立电影”是指某部电影在资金投入和制作上不隶属于任何电影集团、公司(或制片厂),主要依靠制片人或导演本身通过各种渠道融取资金,甚至包括个人出资等形式来制作影片。独立电影不通过商业机构直接的投资实现融资,也就不以牟利为第一目的。小制作、低成本、技术手段的简化是它极其现实的标志。事实上,世界各国都有所谓“独立电影”的称呼,从广义上来说,只要是游离于该国主流(商业/官方)电影体系之外的电影创作,都可以被归入到独立电影的范畴里去。
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制作不隶属于任何电影集团或公司(制片厂)
资金不通过商业机构实现融资
小制作、低成本、技术手段简化
游离于主流体系外的非主流创作
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那么,独立游戏的特质是否也具备上述这几条呢?由于作者才疏学浅,加上国外与国内关于家用机以及PC游戏领域这么多年发展的积累差距,必然会造成认知上的错位,但按照作者对于国内外独立游戏的了解,以及基于国内独立游戏圈的现状的考量,可以说大部分的独立游戏也可以体现出下述部分或全部特质:
制作不隶属于任何游戏制作公司,一般也没有发行商
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