我的“独立游戏”启蒙老师:《时空幻境》简评(2)
2023-04-29 来源:飞速影视
那么,看上去其貌不扬的《Braid》,凭什么与其他两款优秀的游戏独立游戏并驾齐驱?带着这样的疑问,我进入了游戏。
体验
故事平平无奇,画风简简单单。如今看来早就老掉牙的拯救公主剧情再度上演。主角Tim穿着一身西装,其貌不扬。在玩家的操纵下,奋力穿梭在各个关卡之中。与普通动作类游戏无二,移动跳跃,爬梯踩怪一应俱全。此外,玩家还需要在游戏中找到每个大世界中的拼图碎片,通过关卡的确不难,但想要获得所有的拼图,还是需要灵活地利用游戏机制去获得的。
《时空幻境》最大的特点便是时间的反转。玩家可以在冒险的过程中随意使用时光倒流的能力,让主角回到过去的位置。不仅如此,在被怪物碰到或者意外跌落陷阱完全不会导致游戏结束,直接将时间反转回到过去即可,死亡的代价也因此降到了极低,容错率很高。
刚开始体验了一小关,我还固执地认为这只是一款普通的动作游戏,顶多算有点创意,凭什么拿到2006年IGF独立游戏节最佳计划的奖项?可随着关卡的深入,游戏开始变得越来越难,线性的时光逆转完全无法简单地完成游戏目标了,我便开始细细品味这个“世界”:
当你在操纵时间进行蝶跃的时候,声效的播放速率会随着方向随之变化。时间倒退越快,画面色彩饱和度越低;快进越快,饱和度越高,细节满满。游戏分为六大关卡,每个关卡都有独特的主题与控制时间的玩法让我折服于制作人突破天际的脑洞。时光有时对所有人是公平的,有时不是,你无法抱怨时间的不公,你只能尽力奔跑,缩短与时间的距离。看上去有点“简陋”的画风其实并不简单,每个大世界的标题与场景很好的交融在了一起,古设计的纤巧与印象派背景及亲切的手绘环境并列。前景与背景元素的粒子特效使游戏画面富有动感。(这条其实有硬吹嫌疑,毕竟当你习惯了一件事物之后,看啥都觉得好看)剧情简约而不简单。在时间谜题中绞尽脑汁走到最后,你将会折服于最终话意味深长的故事反转。游戏的可玩性在于其超脱于时光反转机制外别具一格的创意,在某个关卡中,供收集的拼图甚至能够作为平台使用,解谜快感可见一斑。
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