在《巨影都市》中再现的《机动警察》,还有这样一段历史(9)
2023-04-29 来源:飞速影视
啥时候学会连续技就是罪(chéng)犯(shì)的末日了
SFC版本在三番五次的诡异失败中总算找到了对症的药方,至今仍有人重提怀旧,可见其经典程度。这款游戏的成功也间接为之后的PS版引领了方向,PS版“机动警察”几乎就是在增强机能3D化战斗的基础上延续了SFC版的诸多设计。
PS版界面设计有所变化,内容与SFC一致
然而,辉煌终有日,随着第二部剧场版以及漫画连载的完结,“机动警察”系列沉睡了下去,等到在PS主机上推出《机动警察》游戏版的新作已经是2000年的年底,这时候距离对家的DreamCast停产、PS2宣布胜利已不到半年——这落后的已经不是一星半点了,甚至超过了原作故事虚构的1998年。
如前所述,PS版强化了SFC版的战斗内容,并且依托3D环境做出了一种“真实系”格斗战的效果,类似于音游输入法的连续技触发指令玩起来很有特点,但由于框架仍旧是SFC版的准回合制,这个设计反而让“真实系”拳拳脚脚往返重复的战斗过程更加枯燥,太过文斗以至于与同期各种爽快的机器人武打战斗游戏根本无法角力——同年早些时候发行,同为动画改编作品的《Macross Plus》可是上天入地弹幕全开的。
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