战双帕弥什:比安卡·深痕意识推荐伤害构成技能分析粗略手法(2)
2023-04-29 来源:飞速影视
补充:
我其实是不推荐2列文虎克的,3的攻击7的物伤,放在深痕极限加成buff的65的攻击和40的物伤里,带来的变化是:
1.4×1.65→1.47×1.68 结果为2.31→2.4696,提升百分比为6.9% (2.4696-2.31)/2.31
如果排除掉辅助共鸣的18攻击,即自身buff为47攻击40物伤,带来的变化是:
1.4×1.47→1.47×1.5,结果为2.058→2.205,提升百分比为7.14%(2.205-2.058)/2.058
而腓/达 带来的15全伤,在极限加成情况下(稀释最大程度),大招70全伤,核心80全伤,提升分别为8.8%和8.3%
当角色在s 以下的时候,全伤buff仅有职业技自带的20,这时候腓/达给的15全伤使得系数1.2→1.35,提升为12.5%
五、4夏洛蒂·2腓特烈
腓特烈之于达尔文,加成数值都是相同的15%全伤,但触发方式不同,持续时间也不同(达尔文4s。腓特烈5s),腓特烈需要三次闪避才能叠满,达尔文则是需要消球5个信号球(超算单消算一个),一般情况达尔文叠满的速度更快,但比安卡·深痕的情况特殊,一段大之后自身没有信号球来维持达尔文的效果,这种情况下虽然腓特烈可以通过闪避叠满,但闪避后摇同样浪费宝贵的buff持续时间。
之所以腓特烈用了这么多文字,是因为战双的技能机制中,大招的优先度是最高的,所以释放大招是可以取消闪避的后摇。那么腓特烈的3次闪避能否融入比安卡的输出循环之中呢?
答案是肯定的
长按闪避进照域(1st)→消球(垂灯耀目)→闪避(2nd)二段大→残光剑影→闪避(3rd)二段大。
在第二次和第三次的闪避过程中,用到了大招取消闪避后摇的操作手法,使得二段大吃到了满额的腓特烈加成。所以结论是,按照上述操作手法输出时,腓特烈二件套是优于达尔文二件套的。
六、4阿呆芙·2腓特烈
首先解释一下4阿呆芙·2腓特烈的加成数值,在满腓特烈buff和开启大招之后,其伤害数值为30%的全伤,括号内是无伤害加成的副效果(20%的能量获取,20%的大招能量减耗,20免伤,5s霸体,45%移动速度加成)。
为什么把推荐给一个有专属意识的角色呢,因为该角色的专属意识4件套效果对大招伤害为0。
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