《刀剑封魔录》怀旧文:优秀的游戏,不该从视线中消失(5)
2023-04-29 来源:飞速影视
刀剑2的游戏界面
我对于刀剑2的感情还是比较深的,学生时期玩了一段时间,因为种种原因A了游戏。
步入工作岗位之后又玩了一大段时间,最后发现不是太对胃口,就再也没回到刀剑2的江湖之中了。
A的原因很简单,用其他玩家的评价来解释再准确不过:原本游戏的定位是“拳皇”,结果土豪玩家们只要氪金,这游戏就能完成“真三国无双”。
对于刀剑2这款乃至整个刀剑重PVP、WVW的系列游戏,这种策划方式无疑自掘坟墓。
只能说,理解万岁吧。
刀剑2的pk,真的很好玩
其实,刀剑2刚上线的时候,饱受诟病,特别是当时网游市场,都打着无锁定、自由度高的噱头推广游戏,而刀剑2锁定模式的“反向发展”,让不少玩家们摸不着头脑。
但回过头发现,那个阶段,“锁定”的存在,才可以将PVP的代入感与竞技性无限放大...
三、回忆永远是最美好的
没错,回忆才是最美好的。
刀剑封魔录的系列游戏,玩了一圈才发现:第一部是起点,第二部是终点。
上古传说界面
相信不少玩家和我一样,从最开始的单机玩到了后来的网络版。
但在我心目中,刀剑系列里最优秀的作品还要数前两部的单机游戏。
就像其他玩家的总结一样:我没有太好多华丽的辞藻去修饰这款游戏。
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