魔兽世界:旅法师手札-聊聊SL奥法那些事儿(13)
2023-04-29 来源:飞速影视
璀璨星火跟骨法师变形的思路是增强你的爆发期间的质量,然而璀璨星火我更倾向于配合气定3冲,打法阵外星火,接法阵气定三冲,补飞弹。骨法师就朴实无华一些,在配合每一个奥强期打伤害就可以了至于法夜,刷CD的玩法在SL版本的战斗内一定会有一席之地。
闲聊的一些内容:
这一部分是针对目前Alpha版本已经更新的内容做的一些个人向的闲聊,如果各位手札的读者有希望额外聊的内容,在下面回复以后我会看情况更新这里的内容。
Topic 1:聊聊改动的一些个人看法
依旧维持LEG和BFA的精通其实是一件非常让人失望的事情,旧奥法的精髓其实就在于控制更高的蓝线并保证不让其溢出,随蓝线的增高而获得更高的加成,这也是区分当时奥法个人技巧很重要的一个分水岭。不过看到心智开通这个天赋的出现其实也标志着BLZ在考虑奥法是否能调至一个更良好的状态,同时让FS本身职业的难度有所提升。
不过对于FS来说职业本身的难度一直不高,而现在奥法的变化,大量的技能调整到主动控制,这样将在新的版本更为强调你必须有良好的规划能力,也是迎合了FS一直以来更强调副本内理解的一个职业设计思路。职业上手难度肯定是有所提高的,不过并不要过度的担心这个问题。
以前我一直说顶级奥法也最多只能发挥出这个天赋的80%-90%潜力就是因为旧精通下你控制蓝线的能力区别,就是因为做不到同时在不溢出蓝的情况下控制到一个更高的蓝线获取更高的收益,毕竟不是机器人。而SL目前奥法的设计思路有所调整,增强了爆发期的质量,强调平稳期的控制力,让你在合适的时间点把足量的伤害爆发打出去,这一点也是在往一个更好的方向去调整,是一个非常好的现象了。
然而现在的调整还远远不够,A测目前更新的进度真的很慢,最近设计师的精力似乎全部放在了三板上面,FS这边可能还没精力去动吧。
Topic 2:聊聊循环构建
关于基础时间轴线:
3min-大爆发期时间轴线;
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