魔兽世界:旅法师手札-聊聊SL奥法那些事儿(15)

2023-04-29 来源:飞速影视
Topic 3:聊聊属性
60满级后的奥法的基础模板 5%的暴击和10%的精通,基础模板相比BFA下调了1%的暴击以下表格是基于当前60级的角色进行的简单的计算,仅供各位参考,也并不一定是最终的结果。
当前在塔内有装备光环的情况下(装备提升至170等级,大概介于5人PT毕业和英雄毕业之间)总共可以使用的绿字是1204。
以下是每个属性提升1%所需要的绿字数值:
急速:32
暴击:33.9
精通:28.3
全能:40.1
首先适当的急速一定是需要的,你需要保证在你的爆发期间内压缩更多的技能进去这样才能有效的提高你的爆发质量。随着急速等级的增高你必须要适当的提升你的精通量,这两个应该是会呈现一个线性比的,否则你会进入一个在平稳期相对缓慢泄蓝的状态(完成5 1的时间缩短了,而你战斗内回蓝的时间也减少了)。
你可以看到上面每增加1%所需要的数值,我个人会认为全能对下个版本的奥法来说会变成一个相对重要的次属性,这个提升是非常稳定的。
在SL随着回蓝的手段增加,过多的精通只会让你的泄蓝期变得非常的拖沓,这并不是一个非常好的现象,因为有心智开通的存在你需要保证大部分时间维持一个高蓝线的情况。而重做的精通最大的问题在于与之互动的技能太少,目前常用技能内仅有奥冲和弹幕吃的到精通的加成。在目前的情况看,我依旧会觉得精通会处于一个相当尴尬的地位,就像刚开LEG的时候那样,然而并不能没有。
属性目前可以看出的东西并不多,属性之间跟机制的互动依旧很差,这是让人非常失望的。
Topic 4:聊聊闪光
闪光跟流动的选择其实是一个非常私人手感的东西,就跟你接不接受辣味是一样的。我个人倾向是选择闪光,但是由于只有一层,所以对你的大量战斗行为要求会变得更加的苛刻。
看实际个人使用吧,没必要争论这俩到底哪个是最优解。

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