蒙大拿遍地的避难所资源,来自美国人的末日文化(2)

2023-04-29 来源:飞速影视
“生存元素”在许多电子游戏、影视和小说中都有着很重要的表现。随着僵尸或是后启示录等题材的流行,描写在极端环境下求生的场景,就很容易与各种求生技巧、物资收集等等内容有挂钩。
近年来在许多游戏平台、尤其是Steam上出现了大量带有求生元素的作品。从《我的世界》到《方舟:生存进化》这类核心玩法就围绕着求生、到从《潜龙谍影3》或《辐射4》融入到系统玩法中去,“极端环境求生”在游戏中逐渐成为一种主流元素。

蒙大拿遍地的避难所资源,来自美国人的末日文化


这样的东西则是强行蹭热度……
在欧美,“生存主义者”一词正在迅速成为家喻户晓的词汇。现代生存主义运动起源自上世纪50年代——政府政策、战争的威胁、宗教信仰以及文学作品带来的影响催生了一批认为“末日将至”的人群。
60年代社会动荡带给了美国极大的危机感,这间接也成为了生存主义运动升温的契机。城市暴动、帮派之间冲突、谋杀等等事件,对于枪支管制的争论都让美国人越来越不信任自己的政府。他们感到恐惧不安、缺乏信任感,而为了“捍卫自己的自由”,许多人喊出了要自给自足而不是等待政府救援的口号。

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50年代的避难所照片
到了冷战时期,核威胁确确实实悬在美国社会的头上。在极度的危机意识驱动下,一部份行动力旺盛的人认为与其这样坐以待毙,不如先做好万全的准备还能保留一丝希望。他们搭建地下掩体、准备各种物资、学习求生技巧等等。
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