「四」MilitaryRadioTutorial(军用无线电教程)解析(3)
2023-04-29 来源:飞速影视
从这部分开始就是最为关键的高模制作,首先需要将制作的模型按照软硬边给展下UV,MAX就是按照光滑组展开。这里我们不要讲UV都展开,只需要单纯的断开就可以。这个为了后面在ZB中做分组使用。
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将模型导入到ZB中。并在Polygroups(组)下使用Auto Groups With UV,按照UV去区分光滑组。
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这里作者在ZB的Zplugin(插件)工具里使用了DynaMesh Master(动态网格大师)。默认ZB是没有这个插件的。不过默认的Dynamesh也可以达到同样的效果。
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