浅谈美式RPG起源与发展:与众多游戏大神的一次世纪“跑团”(4)
2023-04-29 来源:飞速影视
加里·吉盖克斯与他的《龙与地下城》
在DND发行的当年,南伊利诺伊州的两位程序员小哥就将游戏内容编写成代码,移植到大学里搭载柏拉图系统的计算机上,这应该是CRPG(Computer Role-Playing Game,电脑角色扮演)的始祖。同样的时间,加州克莱蒙研究生学院的一个学生也在PDP-10的大型机上开发出名为《Dungeon》的游戏。与前者不同的是,在《Dungeon》中玩家可以操纵一整个团队。
但毕竟是在大学计算机上开发的游戏,所以当时这两款游戏并没有引起多大反响。不过,很多学生产生灵感,在校学生理查德·加里奥特就深受影响开发出《创世纪》,与它齐名的还有《魔法门》和《巫术》,它们并成为欧美三大RPG。
但值得一提的是,欧美三大RPG在当时,其实并不"好玩"。
三大RPG之一的《巫术》将场景设定在昏暗的地下城中,但游戏里并没有小地图的设定,也没有激励玩家探索的奖励机制。同时,各种即死类陷阱与复杂的指令让众多硬核玩家都望而却步。同样反人类的还有理查德的《创世纪》,现在的玩家不会去自虐到想体验这样一款莫名其妙的游戏,但它却是DND规则体系第一次移植到计算机中的成果,也是RPG游戏发展中非常重要的环节。
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