浅谈美式RPG起源与发展:与众多游戏大神的一次世纪“跑团”(5)

2023-04-29 来源:飞速影视
另一个在当时造成轰动效应的RPG游戏就是《魔法门》了,他的创作者非常崇拜理查德,以至于《魔法门》与《创世纪》的故事背景在一定程度上非常相似。如果说《巫术》是彻底借鉴DND里的中世纪背景,那么《创世纪》与《魔法门》便可以称之为科幻版DND,宇宙飞船和群星背景代替了剑与魔法,而且《魔法门》拥有更完美的画质与游戏体验。 值得一提的是,这些元老级的经典游戏都不是团队创作,而仅由一名开发者单独完成游戏的开发与测试,比如《创世纪》的开发者理查德,独自完成了游戏1至4代的开发。

浅谈美式RPG起源与发展:与众多游戏大神的一次世纪“跑团”


《魔法门》的画质比《巫术》与《创世纪》好了不少
欧美三大RPG给人的感觉,就像是三个TRPG的大神玩家在电脑上带着玩家跑团,而美式RPG的游戏基调,也在此刻打下了基础。
在《魔法门》发售的同年,RPG游戏史上出现了一次重要的转折,那就是DND版权的变动。
世界上所有的王朝都会迎来属于它自己的光辉与瓦解,那个当初坚不可摧的TRPG帝国也逐渐在内斗中,出现了一些无法弥补的裂痕。
1986年,加里发现TSR公司财政隐隐出现入不敷出的情况,在他看来这是一件十分奇怪的事情。因为当年有《魔法门》这类的电子游戏作为陪衬,DND的销量可谓水涨船高。仔细查明原因后,加里发现公司的机构已经十分臃肿,高额的运营成本已经逐渐成为公司破产的隐患之一。
为了自保,加里运用手段对TSR进行大量裁员,但在被开除的人中,持有大量公司股份的布鲁姆兄弟出于报复心理将股份卖给一位叫罗琳·威廉姆斯的商人。自此,加里被迫离开TSR。自古以来,人们就为了利益争斗不休,那个当初由创意与梦想造就的TSR最终也因为金钱上演了这场两败俱伤的荒诞闹剧。

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