《我的侠客》制作团队专访:是武侠,把他们聚在了一起(2)
2023-04-29 来源:飞速影视
接到电魂的人打来的电话时,苍天泰坦正在一家厦门的物业公司上班。“第一次跟我说的时候我很懵的,我以为是传销。”他说,“断断续续联系了有将近半年吧,后来突然有一天说,你来我们公司吧。”
他犹豫了,害怕这是“非法组织”。他特地问了另一个比较熟的Mod作者,后者已经入职了。“他跟我说可以过来看一下,如果觉得不行再回去。于是我就过来了,觉得行。”
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那时候,电魂正在开发一个“可以让大家自由制作游戏”的编辑器平台。只有编辑器当然不够,还需要有一些标志性的游戏。所以余晓亮想要找一些Mod作者为这个编辑器制作游戏,他就是因为这个找到苍天泰坦的。
“在Mod论坛上,这种作品有很多。他们没有办法盈利,只是靠着自己的爱好和一点点打赏。”余晓亮告诉我,很多Mod作者都有才华,但因为各种各样的原因不能投身到游戏行业里。他举了一个《金书江湖》作者的例子,那是一款非常古典的文字武侠RPG,“那个人本来想过来的,但是他家里人不同意,因为他在厦门那边是个管了几百号人的小主管。”余晓亮说,“他都维护这个游戏7、8年了……就这一个东西,下载量有几百万。所以我就很希望这件事情能够被发扬起来,对他们是有利的。”
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《金书江湖》的作者就像许许多多其他Mod作者一样,有才华,但没有获得什么收益
Mod作者的作品大多是业余爱好的产物,他们因为爱好而制作游戏,但既没有正规化运营的意识,也没有正规化运营的能力,因此做得再好,变现的途径也很有限。“就算你创造出来了也是别人的,跟你没有关系。”余晓亮告诉我,直到这几年间,有一些Mod作者才逐渐挣到了钱。“这个是好事,证明这个环境和社会游戏界对这些独立创造有趣玩法的人是越来越尊重的。”
对于余晓亮来说,与这些Mod作者合作是最重要的意义之一。“《梦三国》也好,《我的侠客》也好,出发点都是我希望鼓励一群有才能的Mod作者,他们可能生活在最底层,但他们做的东西都很有价值,而这些价值都没有被发掘出来。”
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