《月圆之夜》评测:密林迷踪旧舞曲,魔堡探险新乐章(2)
2023-04-29 来源:飞速影视
Tips: DBG(deck building game)游戏指玩家拥有初始牌组,并能在游戏过程中通过游戏内货币等方式扩充和修改卡牌,最终形成卡组的游戏类型
所以这样的游戏多半也是流星般的过客,比如《命运之手》系列,大部分玩家会觉得“还不错”,但是也不会有太多重复游玩的欲望。而在一片泥泞之中《杀戮尖塔》破土而出,以硬核难度带来的挑战性、优秀策略深度带来的趣味性、肉鸽的游戏形式和创意工坊的开放带来的重复可玩性成功的让自己在这样一类相对小众的游戏类型中发光发热,成为了一款现象级的作品。这款游戏和《卡牌冒险者》等一批优秀作品为DBG游戏的后来者提供了灵感,照亮了前行的路径,《月圆之夜》就是其中的佼佼者之一。
善于学习是优秀作品诞生的土壤,灵感和创新是优秀作品的DNA。笔者之前评测的《时光之塔》、《CrossCode》、《Kenshi》都是吸收了很多优秀游戏的元素为己用形成了属于自身的特色玩法。那么在其他优秀作品的指引下,月圆之夜的玩法是怎样,它为自己写下的篇章成色又如何呢?
月圆之夜本体食用指南
游戏界面
右上的南瓜是商店,左下的拼图是拼图(需要购买DLC),右下的怀表是一些游戏过程中的奖励(需要游戏内成就获得点数,仅<月圆之夜>模式有效)
发现这个怀表居然能点还是让人惊讶,这也说明了制作组的用心
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