《灵媒》故事设定很有想法,但玩起来差点意思(3)
2023-04-29 来源:飞速影视
可以说比较有含金量的谜题都放在了末期,前中期的谜题基本上不用思考,纯粹就是找道具游戏。
前面也提到过,这游戏的恐怖氛围不足,其根本原因是对主角构成威胁的元素实在太少了,唯一有点压迫感的怪物出场时间也是少得可怜,而且即便出场了,也很容易躲过,基本不会给玩家造成心理压力。
最后想说的是,这游戏没有战斗,玩家只能利用特殊能力自保,不能主动发起攻击,当然压根儿就没有怪可以打,自然也没有BOSS战。
游戏的定位就是解谜,只不过是披着恐怖游戏外皮的解谜游戏。然而,不管是恐怖元素还是解谜元素,素质都差点意思,游玩过程并不能让人紧张起来,谜题设定难度也偏低,尽管游戏的设定很有创意。
整个游戏游玩下来,给我的感觉就是跟随主角的镜头看了一部比较有创意的恐怖题材电影,通关后内心波澜不起,十分平静,并没有留下值得回味的地方,甚至让我觉得这结局有点仓促。当我以为还有一段路要走的时候,屏幕却播放出了制作人名单的画面……
最后总结一下,作为一款恐怖解谜游戏,《灵媒》的表现力略有欠缺,但电影式的游玩体验还是很不错的,一些特色设定也是可圈可点,脑洞大开的故事设计也很有想法,静下心来细细品味是不错的。
如果你是追求恐怖游戏那种刺激感,可能《灵媒》难以达到你的要求,如果你喜欢慢节奏的解谜游戏,有耐心细细品味恐怖电影式的剧情,那么《灵媒》是不错的选择。
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