《鱿鱼游戏》:简单的生死游戏,复杂的韩国社会(2)
2023-04-29 来源:飞速影视
韩国的《鱿鱼游戏》则完全是反其道而行之,从剧集中选择的游戏即可看出,从一二三木头人,到椪糖,到拔河、猜弹珠、玻璃桥,再到最后的鱿鱼游戏,没有一个游戏机制是以六岁小孩的理解力所不能驾驭的。
如果说真的有什么稍微难理解的部分,可能就在最后两集。曹尚佑为什么非得杀死姜晓不可?又为什么要自杀?前者的答案他很快自己说了出来:为了防止男女主二人合谋开启投票退出机制,也顺便激怒成奇勋同自己进入下一环节决斗。至于后者也不难理解:败局已然注定,他实在太了解成奇勋了,知道他真有可能会因为想救自己放弃唾手可得的456亿韩元,到头来与其让大家都白忙活一场,那还不如干脆自杀了事,至少能让对方在愧疚情绪的影响下好好照顾自己的家人。
《鱿鱼游戏》
简单的剧情设置,直白的人物描绘,考究的画面布景,极富视觉冲击力的色调对比。在一路极度简单的“爽感”冲击下,突然画风一转,用两个稍微动动脑子就能理解的博弈论“难题”收尾,令观众大为震动,有种“顿悟”的快感,不禁直呼起“人性本恶”来。
但仅仅是这样,并不足以解释剧集如此成功的原因。根据伊波利特·丹纳《艺术哲学》中的理论,任何成功的艺术作品都反映了其所处时代的潜意识,这一点才是根本内涵。前述的部分只不过是载体而已。
直白的隐喻
剧集播出后,有观众在剧中寻找各式各样的隐喻,但这说到底也没什么难度,因为一切隐喻都做得实在太明显了。
游戏中红蓝两种配色多次出现。红方象征资产阶级,蓝方象征平民。剧集开头的拍纸片游戏中,成奇勋下意识选择了蓝色纸片,也呼应了这一点;
红方所有工作人员都不能露脸,违规者死,隐喻资本对人的异化,保留个性及人性者不再被资本寡头所接纳;
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